(9)Ironiskt inte sant?
Huvudsida

Rollspel

RPGMaker 2000

Games Workshop

Final Fantasy

Fallout

Recensioner

Final Fantasy

Det hela började 1986 när en spelproducent vid namn Hironobu Sakaguchi bestämde sig för att sluta göra spel och släppa ett sista spel. Något som liknade Dragon Quest som Enix nyss släppt. Genren som Dragon Quest hörde till hade kommit att kallas RPG (=Role Playing Game). Sakaguchi fick ett team på 15 personer att göra ett spel med.
De arbetade ett år med spelet.
Spelet kom ut under namnet Final Fantasy.
Och nu är del elva?... eller är det tolv som är på väg och spelen säljer svinigt bra.
Källa: Super PLAY #59 , omskrivet av Jan Karell


För min egen del började historien med Final Fantasy (precis som många andras) med Final Fantasy VII, även om jag före det läste i en gammal Super Power (nr1 1995) en recension av det då nya Final Fantasy III(VI egentligen... Det är en lång historia och ni har säkert hör den förr), jag förstod dock inte att ett spel kunde vara på det sättet då, jag fick det inte in i min skalle att ett spel kunde ha mera historia än Mega Man, CastlevaniaII, Super Mario Bros, eller Zelda.
Dock kom ju Final Fantasy VII och efter att ha läst recensioner och sett videoklipp från spelet ville jag spela det, problemet vara att jag inte ägde en PlayStation (och inte gör jag det än heller, det är hos min farsa som den är... 8^) och inte kunde jag få någon annan att köpa det, de förstod inte alls vad det handlade om (inte jag heller för den delen)... Tills jag besökte min kusin i Sverige och testade spelet... Jag var fast fastän jag bara kom så långt att jag slapp ut från Midgar. Det här spelet MÅSTE jag spela igenom och efter långa tider av plågsam övertalning fick jag låna spelet och spelade igenom det efter en låång tid. Och det var det bästa spel jag någonsin spelat då...
Efter detta fixade jag ROMZ av de äldre spelen och har fått låna de nyare spelen av diverse personer som insett FF-spelens storhet efter att jag predikat i långa tider... Nu har jag babblat för länge och ni ville inte höra det här alls men om ni kommit så här långt kan jag säga att ni döda Ghost Train i FFVI genom att slänga en Fenix Down på den. Och nu går ni vidare genom att klicka på spellänkarna...


Åsikter om Party-indelningen i senare FF-spel:

Det är en av de saker som är jobbigast i de senaste Final Fantasy-spelen.
I sjuan så kunde man ju aldrig ta bort Cloud ifrån gruppen (skit), nog för att Cloud hade sina stunder och var faktiskt rätt cool ibland så vill eman ibland ta bort honom för... Ja, det fanns ju andra karaktärer som var MYCKET roligare än Cloud... Det slutade med att jag bara använde Tifa (Hero's Love Interest) och Vincent (way cool). Förstås Aeris fick ju sin plats, men hon lämnade ju oss allt för fort 8^(
I åttan var det återigen problemet med Squall, jag blev t.o.m. smått nervös ibland när jag inte kunde ta bort Squall för eftersom hela satans spelet handlade om Squall och Rinoa kunde man inte lämna bort någon av dem... SKIT! Den tredje var ju förstås alltid Zell, för Zell var sååå häftig. Jag skulle dock gärna haft personer som Selphie och Vincent, nej... Irvine hette han ju i gruppen också men när de inte får plats, det är rent ut sagt helt åt reven!
I nian har situationen varit bättre med fyra platser får man plats för två till efter Hero och Hero's Love Interest... Dock är jag fortfarande smånervös över att man inte kan ta bort Zidane ibland...
Varför måste hjältarna var så viktiga?!?!?! Det ÄR så jobbigt, tacka vet jag FFVI där kunde man ganska ofta ha vilka personer som helst i sin grupp. (och i femman fanns det ju bara fyra karaktärer och fyran har jag inte spelat tillräckligt för att bilda en uppfattning...)

_____________


Final Fantasy VI

Final Fantasy V

Final Fantasy VII

Final Fantasy VIII

Final Fantasy IX

FF-The Movie

e-mail:karell@surfnet.fi